#include "ennemie.h"

void ennemie_destroy(Ennemie* ennemie)
{
	destroy_bitmap(ennemie->img_right[0]);
	destroy_bitmap(ennemie->img_left[0]);
	destroy_bitmap(ennemie->img_right_collision[0]);
	destroy_bitmap(ennemie->img_left_collision[0]);
}
